Le Razze

Sette razze, ognuna con origini e poteri propri. Non esiste una gerarchia — solo la storia che scegli di raccontare.

Scegli la tua natura

In Crystal Tokyo esistono sette razze, ognuna con caratteristiche, origini e legami magici propri. La razza definisce la natura profonda del personaggio e ne determina le abilità disponibili nel corso del gioco.

Non esiste una razza migliore delle altre, né un percorso obbligato: ogni personaggio costruisce la propria storia indipendentemente dalla razza scelta.

Adamanti

Adamanti

Caratteristiche

Gli Adamanti discendono dall'antica stirpe magica dei Giustizieri di Cosmos: paladini planetari che un tempo combattevano in nome del loro dio per edificare una società fedele ai suoi sacri dettami. Quando Cosmos fu abbandonato, l'antico potere planetario non svanì, ma si trasformò: si legò ai metalli e ai minerali che un tempo rappresentavano i pianeti del Sistema Solare, imprimendosi nella loro stessa essenza. Nell'aspetto, oggi sembrano in tutto e per tutto simili agli umani — eppure i loro occhi tradiscono la verità: in essi si riflettono il colore e i bagliori del metallo che li ha prescelti, come una firma indelebile della loro origine. Caratterialmente, gli Adamanti incarnano una forza e una tenacia fuori dal comune. Sono esseri coraggiosi e audaci, disciplinati fino al rigore, per natura leali e animati da un profondo idealismo. Molti di loro conservano ancora il carisma innato dei combattenti che furono, e continuano a sognare — quasi per vocazione — un mondo migliore di quello che li circonda. Non è impossibile, tuttavia, imbattersi in un Adamante "oscuro": un essere che ha piegato la propria tenacia a scopi individualistici, se non apertamente distruttivi, tradendo l'eredità di chi un tempo combatteva per qualcosa di più grande di sé. La loro magia, del resto, conserva un'anima regale e severa: pesante, inesorabile, implacabile. Essa piega il ferro come fosse cera, forgia armi capaci di mutare il corso degli eventi, schiaccia le volontà più ostinate e si impone con la forza di un destino ineluttabile. Per dominarla occorrono forza, disciplina assoluta e un eroismo quasi magnetico — la stessa stoffa di cui erano fatti, un tempo, i paladini planetari.
Beast

Beast

Caratteristiche

Ciò che caratterizza la razza dei Beast è la capacità di trasformarsi in un animale a propria scelta, quando e come vogliono. Hanno diritto alla trasformazione in solo un animale. Riescono anche a trasformarsi per metà, conservando tratti caratteristici umani e animali insieme (ad esempio zanne di lupo, unghie retrattili, occhi da serpente ecc). Possono anche decidere di assumere la sola forma umana, per mimetizzarsi con il mondo circostante. Le caratteristiche fisiche dovranno essere coerenti con l'animale scelto ( ad esempio: se decido di essere un Beast con animale coniglio, difficilmente sarò in prima linea in battaglia per distruggere il nemico, ma avrò una destrezza elevata per sfuggire al nemico).
Celestiali

Celestiali

Caratteristiche

I Celestiali discendono dagli antichi Guardiani di Cosmos: custodi venerati che un tempo vegliavano sulla protezione del creato. In essi si è racchiusa, intatta, tutta la magia della Sacra Coppa di Cosmos — un'eredità che essi esprimono con ogni fibra del proprio essere. Sono esseri che incarnano e plasmano la luce sacra ancora viva dentro di loro, e si ergono a protettori silenziosi delle creature del mondo e di tutte le anime in pena, vegliando su ciò che altri hanno dimenticato. Possiedono una forte essenza spirituale e hanno un legame con le anime e l’aldilà, tanto da essere gli unici a poter sempre vedere gli Spiriti della Nebbia e a poter invocare anime antiche. Nell'aspetto, hanno tratti eterei, quasi sospesi tra l'umano e il divino. Non è raro incontrare tra loro uomini dai capelli candidi e donne dai capelli bianchi e occhi di una chiarezza quasi innaturale, come se da essi promanasse una luce trascendentale, capace di illuminare anche l'oscurità più fitta. Caratterialmente, i Celestiali si manifestano come protettori nati. Hanno una spiccata tendenza all'ascolto e alla cura, e una naturale propensione a scorgere il bene anche dove sembra non esserci — un dono raro, ma non privo di rischi. Ciò non significa, tuttavia, che debbano essere sempre buoni. La loro natura mistica, per quanto incline alla protezione del creato, può talvolta riconoscersi anche in spiriti più ribelli, spigolosi, persino indomabili — perché la luce, a volte, brucia con la stessa intensità dell'ombra che combatte. Essendo essi stessi fatti di luce, può accadere che gli eventi della loro lunga esistenza li accompagnino come un peso silenzioso, sedimentandosi nell'anima nel corso del tempo. Potrebbero così vivere un perenne dissidio interiore, smarrendo, talvolta, la capacità di distinguere con chiarezza ciò che è giusto da ciò che è sbagliato — vittime, in fondo, della stessa luce che sono chiamati a custodire.
Demoni

Demoni

Caratteristiche

I demoni sono i discendenti dell'antica famiglia magica del Regno del Caos. Hanno ereditato dalla sua magia oscura ogni tratto distintivo, portando nel sangue l'eco di un potere nato dal disordine primordiale. Quello che un tempo era il "demone" puro si è progressivamente fuso e assorbito nell'umano, in un'unione dove ora può prevalere l'una o l'altra natura. Può accadere, talvolta, che i tratti del demone e dell'umano si mescolino insieme, dando vita a un essere unico e irripetibile — né del tutto uomo, né del tutto creatura d'ombra. Nell'aspetto, il corpo dell'umano demonizzato conserva solo i segni residui dell'antica magia del Caos: occhi dal colore e dalla forma innaturale, sclere nere come la notte, e deformità più o meno marcate — canini pronunciati, piccole corna che sbucano dalla fronte, marchi o macchie scure incise sulla pelle come cicatrici di un'origine dimenticata. Caratterialmente, i demoni restano, nel profondo, dei distruttori. Portano in sé un temperamento naturalmente volto al male, che sia per il gusto stesso della distruzione o per il proprio tornaconto personale. Questa inclinazione al maligno può manifestarsi in atteggiamenti brutali e violenti, dove la forza domina ogni cosa, oppure in forme più sottili di coercizione — l'astuzia, la manipolazione, l'abuso mentale paziente e calcolato. Le loro vene sadiche e masochistiche possono spingerli, nei casi più estremi, fino al baratro dell'assoluta follia. Ciononostante, l'umano che incanala questa magia oscura non è condannato a soccombervi: la sua volontà può rivelarsi più forte del temperamento violento del demone che portava dentro di sé, piegando quel potere verso scopi diversi — talvolta persino nobili. Giocare un demone buono, dunque, può rivelarsi una sfida ardua, una lotta costante contro la propria stessa natura — ma non è, mai, impossibile.
Elementali

Elementali

Caratteristiche

Essendo umani che praticano la magia, il loro carattere si adegua perfettamente alla variegata natura umana. Tuttavia è bene tenere a mente due cose. La prima è che il temperamento del dragoniere si allinea all'elemento che domina. Un Elementale che domina l'acqua sarà tendenzialmente limpido, razionale, schietto, intuitivi e malinconico. Un Elementale che domina il fuoco sarà più impulsivo, aggressivo e preda di grandi passioni. Un Elementale di Terra potrà essere affidabile, stabile, testardo, paziente, ottimo confidente. Al contrario, un Elementale d'aria sarà più volubile, curioso, distaccato, con una attitudine da spirito libero. La seconda caratteristica è la tendenza temperamentale a non porsi quasi mai agli estremi. Sono creature che hanno una grande e profonda conoscenza della magia e ciò dona loro generalmente un grande autocontrollo. Nota: Un tempo gli Elementali avevano un legame profondo con i Draghi, ma ormai l’accesso alla loro dimensione è sparito e con esso la possibilità di interagire con le maestose creature. Tuttavia, nei casi di grave pericolo, quando il mondo è sull’orlo del baratro, gli Elementali potrebbero tentare di fare appello all’antico legame. (In casi eccezionali, Gli Elementali hanno la possibilità di richiedere al Master l’approvazione per la comparsa dei draghi per motivi puramente scenici).
Fiori

Fiori

Caratteristiche

Discendenti dei Fiori del Male, creature nate dall'Albero della Vita — un essere primordiale di origine aliena che li generò sulla Terra millenni fa. Con la scomparsa dell'Albero, il legame simbiotico che li nutriva si è spezzato, e la magia che un tempo era vincolata a quel rapporto si è fatta autonoma, radicandosi direttamente in loro. La loro magia oggi ha una duplice natura, come i fiori stessi: può guarire o avvelenare, nutrire o consumare. Alcuni dei loro poteri agiscono sull'umanità delle vittime, erodendola, spogliandola, riducendola a qualcosa di più primitivo. Con la scomparsa di Cosmos e della stilla che ne limitava gli istinti, i Fiori hanno ritrovato una libertà morale totale. Non sono malvagi per natura, ma non hanno freni interiori imposti dall'esterno — solo la propria volontà a definire i confini di ciò che sono disposti a fare. Aspetto fisico Possono essere dotati di una bellezza particolare e fuori dall'ordinario: possono essere alti ed esili, con una naturale grazia nei movimenti e occhi dai colori insoliti. Possono avere una predilezione per ornamenti di tipo floreale o naturale e profumano in modo irresistibile. I Fiori invecchiano molto lentamente, ma non sono immortali. Carattere I Fiori hanno spesso la convinzione di essere una specie magica superiore. Si possono considerare esseri speciali, a volte persino estranei rispetto al resto degli abitanti della Terra. Questo può generare una sorta di ambiguità: da un lato possono provare un interesse più o meno malato per le emozioni umane, che a volte li commuovono o disorientano. Dall'altro, il loro senso di superiorità può portarli a essere sprezzanti, e a non farsi problemi nel calpestare e manipolare per ottenere ciò che vogliono. Tendenzialmente, amano l'arte, ritenuta l'unica forma di immortalità raggiungibile da chi non ha la loro longevità. Ciò che li accomuna è un senso profondo di estraneità al mondo umano e una sottile, radicata convinzione di appartenervi su un piano superiore. Non odiano gli umani — li osservano con la distanza di chi sa di essere qualcosa di diverso e più antico.
Lancaster

Lancaster

Caratteristiche

I Lancaster discendono dall'antica stirpe magica che un tempo traeva il proprio potere dal Cristallo Corvino. Quando le Reliquie scomparvero, la magia non si disperse: si insediò nel sangue stesso della famiglia, diventando parte indissolubile della loro natura. Oggi sono custodi e signori di un dominio sottile e inquietante: quello dei sogni e degli incubi dell'umanità. Il loro aspetto fisico sembra incarnare tutto ciò che è proibito e desiderabile: una bellezza rara, quasi innaturale, venata di sensualità e di un fascino peccaminoso. Anche i loro movimenti possiedono questa stessa carica magnetica, capace di risvegliare negli altri passioni sopite e desideri inconfessati. Consapevoli della propria irresistibilità, i Lancaster sono manipolatori per natura, prima ancora che per scelta. Spesso non conoscono scrupoli, e non esitano a piegare gli altri con l'inganno pur di ottenere vantaggi personali. In molti di loro questa inclinazione degenera in una vera e propria ossessione per il potere e per il dominio sulle volontà altrui. Non mancano, tuttavia, eccezioni: alcuni Lancaster scelgono di usare il proprio dono non per asservire, ma per costruire fama e prestigio realizzando i sogni degli uomini, anziché i propri. La loro magia, del resto, ha conservato intatta l'antica capacità di manipolare il sangue e di sottrarre la sofferenza altrui, traendone forza e vantaggio — un dono ambiguo, a metà tra egoismo e benedizione

Hai scelto la tua razza?

La scelta della razza è solo l'inizio: sarà il tuo gioco, le tue decisioni e le tue alleanze a costruire la storia del tuo personaggio.

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