Lo Shin
Lo Shin è una particella di energia di matrice magica, che per questo entra in risonanza con la magia. Non sono note le regole che muovono questa reazione, ma è chiaro che se alcuni individui possono governare e manifestare la magia, è proprio grazie allo sviluppo del proprio Shin.
Con lo spegnersi della scintilla vitale, lo Shin si separa lentamente dal residuo di coscienza rimasta e dall'Anima, tornando infine alla Sorgente dalla quale si è generato, di nuovo neutro, privo di identità.
Nel caso in cui l'Anima venisse recuperata prima del suo totale trapasso, lo Shin ne sarebbe ancora ancorato, ma l'avviato processo di distacco potrebbe generare una possibile perdita di umanità e di ricordi (Vedi MANUALI → Morte e Resurgo).
• Lo Shin in gioco •
› In On i personaggi non sono a conoscenza dello Shin, a meno di non averne scoperta la presenza in Quest, ma è utile per il player conoscerne l'esistenza.
• I Punti Shin •
› I punti Shin svolgono un ruolo rilevante nella crescita e personalizzazione del proprio personaggio magico.
› All'ingresso in gioco, il personaggio è privo di Punti Shin.
› E' possibile guadagnare Punti Shin nei vari e seguenti modi:
• Utilizzando Skill: 3 Skill lanciate nella stessa role = 1 Punto Shin;
• effattuando role di compravendita di oggetti ai fini di trama magica: 1 Punto Shin ai personaggi coinvolti;
• effattuando role di Mestiere (Resurgo, recupero ricordi o cura) ai fini di trama magica: 1 Punto Shin ai personaggi coinvolti;
• effettuando Quest o role di importanti carattere magico : Punti Shin a discrezione dei Master.
› Non è possibile guadagnare più di 1 Punto Shin in maniera automatica nell'arco di 24h (es. Se si fanno 2 role nello stesso giorno e in ognuna di esse si lanciano 3 skill, si guadagnerà comunque 1 solo Punto Shin).
› I Punti Shin possono essere spesi per incrementare le statistiche o acquistare/potenziare skill.
› I punti possono essere assegnati alle caratteristiche del personaggio attraverso il pannello presente in Uffici --> Parametri.