Statistiche e Parametri
• Statistiche •
› Ogni personaggio, all’atto dell’iscrizione, parte con una base di 10 punti su ogni statistica: Potere, Destrezza, Mente e Tempra - che sono utilizzabili per i combattimenti fisici e magici.
› Le statistiche descrivono le capacità di un personaggio:
• Potere: forza magica del personaggio, la sua potenza in termini di energia. Un buon valore di Potere si traduce in una buona padronanza della magia offensiva.
• Destrezza: l'agilità, la velocità, la prontezza di reazione di un personaggio. Un buon valore di Destrezza si traduce in movimenti più rapidi e schivate più pronte.
• Mente: esclusivamente la forza mentale del personaggio. Un buon valore di Mente si traduce in un controllo più accurato ed un'imposizione più ferma sulla Mente di un altro personaggio.
• Tempra: vigore mentale, ciò che permette al personaggio di mantenersi saldo sia mentalmente che fisicamente. Un buon valore di Tempra si traduce in una mira più accurata, capacità più spiccate, mantenimento di una mente concentrata, e una resistenza maggiore alle manipolazioni mentali.
› Il potenziamento delle statistiche può avvenire in due modi:
• spendendo i Punti Statistica legati all'esperienza (Vedi MANUALI → I punti su CT);
• spendendo i Punti Shin legati alle Vie. (Vedi MANUALI → Lo Shin).
› Il player deve riflettere molto bene prima di operare la distribuzione dei Punti Shin e dei Punti Statistica, perché essi non saranno modificabili.
› Per motivi di carattere tecnico è possibile richiedere alla coordinazione una sola modifica nell’arco dell’intera durata del percorso come magico in una determinata Via.
› Il valore massimo della somma totale dei Punti Statistica assegnabili alle statistiche, esclusi i 50 iniziali all’atto dell’iscrizione, è di 260.
› Il valore massimo della somma totale dei Punti Shin assegnabili alle Statistiche ed al Mercato Skill è di 240.
› L'uscita da una Via comporta una riduzione automatica delle statistiche a causa della perdita dei soli Punti Shin.
• Parametri •
› Oltre alle statistiche, in scheda sono presenti i Parametri che sono indice della salute e dello stato del personaggio:
• Salute: indica lo stato fisico del personaggio. Una ferita, un urto, una sottrazione di energia vitale possono abbassare i punti vita del personaggio, rendendolo debilitato. Un personaggio a 100 Punti Salute è in ottima forma, un personaggio a 0 Punti Salute è morto.
• Integrità: indica la stabilità mentale di un personaggio. Un condizionamento mentale o un indebolimento della propria forza mentale può indurre il personaggio a stati di confusione e smarrimento, indebolendo anche le sue prestazioni, sia fisiche che magiche. Un personaggio a 100 Punti Integrità è in pieno possesso delle proprie potenzialità, un personaggio a 0 Punti Integrità è in uno stato vegetativo.
› Si rimanda alla sezione "COMBATTIMENTO" per ulteriori specifiche.